Bêta · CM 2026
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Comment ça marche

Cinq moments. Une histoire.

Une expérience de fan complète comporte cinq moments naturels. Chacun est un petit geste délibéré — jamais un formulaire à remplir, toujours un temps fort qui correspond à la manière dont un fan vit déjà un match. Voici ce que l'application fait à chaque moment, et ce qu'elle vous offre en retour.

01
Jours avant · Atmosphère

La scène est plantée.

Fan Battlemontre ce que ressentent les deux groupes de supporters dans les jours précédant le coup d'envoi — confiance, anxiété, récit, avis tranchés — recherché à travers les communautés de fans publiques et synthétisé en un brief que vous pouvez parcourir en deux minutes.

Aucune interaction requise. Vous l'absorbez. Vous le laissez façonner ce que signifie le coup d'envoi. Au moment où le match commence, vous connaissez déjà la forme de la conversation qui l'entoure — ce en quoi votre camp croit, ce que l'autre camp redoute, quels sont les échos historiques.

MC
Revanche
Phase de groupes
Italy
32
Brazil

Estadio Sarrià, Barcelona · 5 juillet 1982

Rossi à la 5e pour vous réveiller. Sócrates à la 12e pour vous rappeler contre qui vous jouiez. Rossi encore à la 25e. Falcão qui les ramène à la 68e. Et puis le troisième de Rossi à la 74e — et vous saviez avant le coup de sifflet final que les Azzurri venaient de sortir de leur propre enterrement. Ils étaient rayés des listes il y a trois semaines. Ce soir, Zico et Falcão rentrent chez eux.

02
Jour du match · Déclaration

Un tap. Votre camp est choisi.

Deux drapeaux sur la carte du match. De quel côté êtes-vous ?Un tap.L'acte de participation le plus petit possible qui signifie le plus. Chaque fan sait déjà de quel côté il est ; l'application vous permet juste de le dire à voix haute.

Une position de confiance s'intègre aussi — en avance sur la foule, avec la foule, ou derrière elle. Un geste. Verrouillé au coup d'envoi. L'arc a commencé — invisiblement, sans formulaire à remplir, sans mise en scène.

ES
Glory
Arc éliminatoire
Argentina
41
England

Quart de finale 2–1 England · Demi-finale 2–0 Belgium · Estadio Azteca · 22–25 juin 1986

Maradona a marqué deux buts contre England en six minutes et le pays est debout depuis la 51e du 22 juin. La demi-finale contre Belgium était le même joueur faisant la même chose — deux buts en douze minutes, le second à travers cinq Belges comme s'ils n'étaient pas là. C'est la version de cette équipe que tout le pays attendait de voir depuis dix ans.

03
Mi-temps · Pouls

Trois secondes. Suspendu.

Une notification. Une question. Cinq ressentis.Trois secondes.Le seul point de contact pendant le match — nous ne rivalisons pas avec X ou les réseaux sociaux sur la réaction en temps réel.

Ce que nous capturons, c'est ce que cela signifiait au moment qui compte le plus : la mi-temps, quand tout est encore ouvert, quand le match est encore négociable dans votre tête. Le pouls vit dans votre histoire longtemps après le coup de sifflet final.

PJ
Déchirement
Finale de la Coupe du Monde
Netherlands
12
W. Germany

Olympiastadion, Munich · 7 juillet 1974

Seize passes avant qu'un Allemand ne touche le ballon. Neeskens sur penalty à la 2e minute, dans le coin que Maier ne pouvait atteindre. Vous pensiez : c'est la nuit où le football change. Puis Breitner égalise sur penalty à la 25e, Müller à la 43e depuis le demi-mètre qu'il obtenait toujours. Vous avez vu l'équipe la plus belle que vous ayez jamais vue perdre face à l'équipe qui le voulait davantage.

04
Après le coup de sifflet · Verdict

Pas un formulaire — une révélation.

Après le coup de sifflet, l'application vous montre ce que vous avez dit avant le match. Votre déclaration, votre pouls à la mi-temps. Puis elle pose une question humaine :était-ce le match que vous attendiez ?

Trois options de ressenti — pas des notes. Puis : qui était votre joueur ? Quel respect accordez-vous à l'autre équipe ? Révélation plutôt que validation. Le fan reconnaît quelque chose de vrai en lui-même, ce qui est plus puissant que de se faire dire qu'il avait raison.

LR
Joie
Finale de la Coupe du Monde
Brazil
41
Italy

Estadio Azteca, Mexico City · 21 juin 1970

Au moment où Gérson en faisait 2–1, la carne assada était à point et la musique avait été montée. Carlos Alberto claquant le quatrième à la 86e, et la moitié de la fête finissant dans la piscine. Vous aviez appelé ce score exact avant le coup d'envoi, ce qui vous donne le droit de tenir la cour pendant que vous servez la prochaine tournée.

05
La récompense · Fan Story

Un souvenir que vous pouvez garder.

L'arc complet, synthétisé enun paragraphe personnel.Chaleureux. Spécifique. Uniquement vôtre. Trois à cinq phrases, composées intuitivement, qui reflètent le match à travers vos yeux et capturent ce que vous avez réellement ressenti.

Affiché comme une carte magnifiquement conçue. Sauvegardable sous votre profil. Partageable avec des amis. Imprimable comme une affiche, un t-shirt, une pièce commémorative pour les matchs qui comptaient le plus. L'histoire est à la fois le produit et le souvenir — le résultat dont vous vous souviendrez au-delà du score.

AM
Fierté
Finale de la Coupe du Monde
Espagne
10
Netherlands

Après prolongation · Soccer City, Johannesburg · 11 juillet 2010

Euro '08, Coupe du Monde '10, Euro '12 à l'horizon — le cycle que le guide des formes annonçait depuis les moins de 21 ans de '99 vient de payer à Johannesburg. Iniesta à la 116e, sur passe de Cesc, dans le coin inférieur devant Stekelenburg. L'arc de l'année, de la décennie, est arrivé pile à l'heure. Le guide des formes est fermé ; on peut le fermer.

Vivez la Coupe du Monde. Gardez les histoires.

Gratuit pendant la bêta. Disponible sur l'App Store à partir du 11 juin. Cinq actes, une histoire par match, votre tournoi archivé.